STEAMから見えてくるこれからの都市建築とランドスケープ――「STEAM Hangout」特別回レポート
2022.10.10
時代を映し出してきた番組プロデューサー丸山氏の視点 変わりゆく社会構造の中で 「関係性」を再考/更新し続けるということ【後篇】
2022.10.06
時代を映し出してきた番組プロデューサー丸山氏の視点 変わりゆく社会構造の中で 「関係性」を再考/更新し続けるということ【前編】
2022.09.27
日本最大のVC「JAFCO」が異分野融合に見出す、これからのイノベーションの起こし方
2022.08.23
3Dアーカイブを通じて「ARCHI HATCH」が描きだす建築と都市の未来
2022.07.26
イノベーションハブを繋ぐスイーツブランド「THICK」
2022.07.19
Synspective・新井元行とアーティスト・脇田玲が考える、「不可視化」という新たな学びの形
2022.07.05
「働く」を考えるメディアWORK MILLが、オフィスと都市の未来に見るもの
2022.06.28
オカムラとデザイナー・大城健作が論じる、コロナ禍とメタバース以降のオフィスデザイン
2022.06.21
デザイナー・大城健作と考える、分野と歴史を越えるこれからの「ものづくり」
2022.06.07
Technology Creatives Program・齊藤滋規が語る、これからのリカレント教育と社会のつなぎ方
2022.05.31
KYOTO Design Lab・水野大二郎が考える、領域横断的なデザイン教育の実践とその可能性
2022.05.24
人文社会学とアートをつなぐ、Kyoto Creative Assemblageのイノベーション教育
2022.05.17
渋谷区・田坂克郎が語る、都市とスタートアップエコシステムの関係性
2022.05.10
京大学際センター・宮野公樹が問う、ビジネスとアカデミアをつなぐ場のつくり方
2022.04.26
「STEAM」で渋谷二丁目は新たな才能が生まれる場となる
2022.04.19
異分野融合を実践する「STEAM人材」が未来の街をつくる
2022.03.08
渋谷・宮益坂に生まれた「VEIL SHIBUYA」という名の新たな可能性
2022.02.14